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◆Interface

극단적으로 동일한 목적 하에 동일한 기능을 수행하게끔 강제하는 것이 바로 인터페이스의 역할이자 개념이다.
자바의 다형성을 극대화하여 개발코드 수정을 줄이고 프로그램 유지보수성을 높이기 위해 인터페이스를 사용한다.

인터페이스는 interface 키워드를 통해 선언할 수 있으며 implements 키워드를 통해 일반 클래스에서 인터페이스를 구현할 수 있다.
포함 되는 것 : 상수, 추상 메서드
추상과 다른점은 다형성과 이름은 대문자로 시작한다는 점


◆Interface의 특징

  1. 다중 상속 가능
    인터페이스는 껍데기만 존재하여 클래스 상속 시 발생했던 모호함이 없습니다. 고로 다중 상속이 가능합니다.

  2. 추상 메서드와 상수만 사용 가능
    인터페이스에는 구현 소스를 생성할 수 없습니다. 고로 상수와 추상 메서드만 가질 수 있습니다.

  3. 생성자 사용 불가
    인터페이스 객체가 아니므로 생성자를 사용하실 수 없습니다.

  4. 메서드 오버라이딩 필수
    자식클래스는 부모 인터페이스의 추상 메서드를 모두 오버라이딩해야 합니다.


◆추상 메서드 선언방법 & 상수 선언방법

상수 : 인터페이스에서 값을 정해줄테니 함부로 바꾸지 말고 제공해주는 값만 참조해라 (절대적)
추상메소드 : 가이드만 줄테니 추상메소드를 오버라이팅해서 재구현해라. (강제적)

//부모 클래스

public interface Animal {
    public static final String Dog = "강아지"; //상수
    
    public abstract void move(String name);
    public void animal();//abstract 생략가능
}


1)단일 인터페이스 상속

//자식 클래스
public class Dog implements Animal{
    
    @Override
    public void move(String name) {
        if(name == Animal.Dog){
            System.out.println("터벅터벅~~");
        }else{
            System.out.println("슥슥~~");
        }
    }
    
    @Override
    public void animal(String name) {
        System.out.println(name + "은 걷습니다.");
    }
}
//출력 메서드
public class Main{
    public static void main(String[] args){
        Dog dog = new Dog();
        
        dog.move("강아지")
        dog.animal("강아지")
        
    }
}

@Override 사용하는 이유

부모의 클래스나 인터페이스로부터 어노테이션 바로 다음에 사용한 메서드라는 걸 말합니다. 만약 이 오버라이드 어노테이션이 없다면 부모로부터 오버 라이딩되었는지 확신할 수 없습니다. 그래서 만약 해당 어노테이션을 사용하면 컴파일러에게 부모 클래스에 있는 메서드명과 매개 변수 등이 동일한지 체크를 합니다. 그래서 정확히 해당 클래스가 오버라이딩 됐는지 확인이 가능합니다.

참고 블로그 : 인터페이스[limkydev.tistory.com]

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